Programmation Java / Swing
Mon jeu RushHourGame en Java
RushHourGame est un jeu que nous avons eu à refaire durant nos séances de travaux
pratiques. L'objectif était de reproduire les principes du jeu en programmation orientée
objets puis d'y ajouter une interface graphique très basique.
Pour ce travail, nous sommes partis d'un squelette du jeu que nous avons eu Ă complĂ©ter Ă
l'aide de questions guidées. Il nous a permis de découvrir
la librairie Swing.