Programmation Java / Swing

Mon jeu RushHourGame en Java

RushHourGame est un jeu que nous avons eu à refaire durant nos séances de travaux pratiques. L'objectif était de reproduire les principes du jeu en programmation orientée objets puis d'y ajouter une interface graphique très basique.
Pour ce travail, nous sommes partis d'un squelette du jeu que nous avons eu à compléter à l'aide de questions guidées. Il nous a permis de découvrir la librairie Swing.