Programmation Java / Swing
Mon jeu RushHourGame en Java
RushHourGame est un jeu que nous avons eu Ă refaire durant
nos séances de travaux pratiques. L'objectif était de
reproduire les principes du jeu en programmation orientée
objets puis d'y ajouter une interface graphique très
basique.
Pour ce travail, nous sommes partis d'un squelette du jeu
que nous avons eu à compléter à l'aide de questions guidées.
Il nous a permis de découvrir
la librairie Swing.